価格安定化メカニズム

6. 価格安定化メカニズム

6.1 循環経済システム

本章では、USC経済の持続可能性を支える循環システムについて説明します。プレイヤーからの変換需要と運営による市場操作のバランスにより、長期的な価格安定を図ります。

USCの価格安定化は、80/10/10循環ルールを中核とした多層的なメカニズムにより実現されます。このシステムは、売り圧の分散、流動性の維持、供給量の調整を同時に行い、トークン価格の安定化に寄与します。

6.2 80/10/10循環ルール

プレイヤーがUSC→USP変換を行った際、運営が受け取るUSC(プレミアム分を除く基準額)の処理方針:

用途
割合
目的
効果

市場売却

80%

運営資金確保

売り圧の計画的分散

Buy-back & LP再注入

10%

流動性強化

価格下支え・流動性改善

バーン

10%

供給量削減

長期的価値向上

6.3 詳細メカニズム

6.3.1 市場売却(80%)

目的: ゲーム運営に必要な資金(サーバー費、開発費、運営費等)の確保

実行方法:

  • 大口売却による価格影響を避けるため、小口に分割して段階的に売却

  • 売却実績は月次でコミュニティに報告

価格への影響:

  • 予測可能な売り圧として市場に織り込まれやすい

  • ゲーム成長に伴う変換需要増加により相殺される設計

6.3.2 Buy-back & LP再注入(10%)

目的: 価格下支えと流動性の改善

実行プロセス:

  1. 市場でUSCを買い戻し

  2. 同等のUSDTとペアを組んでLP追加

  3. LP tokenはプロトコルが永続保有

効果:

  • 段階的買い戻しによる価格上昇圧力

  • LP増加による流動性改善

  • 価格変動の緩和

6.3.3 バーン(10%)

目的: 供給量の永続的削減による長期的価値向上

累積効果: 継続的なバーンにより、時間経過と共に実質供給量が減少

6.4 DAO統治による可変性

6.4.1 調整可能パラメータ

現在の80/10/10ルールは初期設定であり、以下のパラメータはエコシステム健全化を目的としてシミュレーション通りに価格安定化が測れなかった場合、ガバナンスにより変更可能とします:

  • 売却比率(初期80%)

  • Buy-back比率(初期10%)

  • バーン比率(初期10%)

  • 段階的プレミアムの閾値と比率

6.4.2 調整の条件

以下はガバナンス実施時の対象者の条件についての仮ルールとします。実運用フェーズで変更される可能性があることをご了承ください。 提案要件: USC保有量上位10%のホルダーによる提案権

可決要件: 投票参加者の過半数同意

実装遅延: 可決後7-14日間のタイムロックを経て実装

最終更新